Systém odměn
Svou hru můžete jako nováček začít postavou zaměstnance paláce, obyvatele Illey a nebo lovce.
Teprve pokud se svými postavami dosáhnete dohromady 50 postů, můžete si udělat postavu v jednom z již existujících královských rodů. Také od této chvíle máte zpřístupněnou možnost vytvořit si postavu draka nebo smrtky.
Po dosažení 100 postů si můžete založit vlastní královský rod ze země, která ještě není obsazená.
Bodování
V průběhu hry také můžete získávat různé body, za které budete nakupovat v "obchodě odměn". Body sbírá hráč za všechny své postavy dohromady. Při vylepšování postavy si sám vybírá, kterou vylepšit chce.
Za co můžete body získat?
-
odehraná hra (nahlášený začátek i konec hry na Discordu) - 5 bodů
-
pozvání hráče, který se registruje s postavou - 15 bodů
-
umístění v topkách s outfitem - 6 bodů
-
sepsání drbu - 3 body
-
snaha domluvit si hru - 2 body
-
pozvání nového hráče, který si registruje postavu - 10 bodů
-
bonusové aktivity - budete vždy informováni na Discordu
Co si můžete za body koupit?
-
jednorázová výhoda dle rasy - 30 bodů
-
uspořádání hromadné akce - 60 bodů
-
možnost sepsat článek do HOT NEWS - 70 bodů
-
hra za vypravěče na akci - 100 bodů
-
vylepšení postavy na 1. úroveň - 100 bodů
-
vylepšení postavy na 2. úroveň - 150 bodů
-
vylepšení postavy na 3. úroveň - 200 bodů
-
vylepšení postavy na 4. úroveň - 250 bodů
-
vylepšení postavy na 5. úroveň - 300 bodů
Vylepšování postav funguje postupně. Např. pro postup na 3. úroveň již postava musí být na 2. Nejde úrovně přeskočit.
Obchod s odměnami funguje jako skutečný obchod. Tudíž body za odměnu utrácíte a musíte je znovu nasbírat, abyste si další odměnu mohli dovolit.
Jednorázové výhody dle ras
Čaroděj - využití magického předmětu dle vlastní volby
Člověk - jednorázová odolnost vůči útoku nadpřirozené rasy
Drak - lektvar, který na jeden týden zamezí samovolnému objevování šupin, pokud se drak nechce delší dobu proměňovat
Elf - větší účinnost léčivé masti
Lovec nadpřirozena - hodinový dostatek síly na porážku upíra
Mořská panna - prsten zabraňující proměně při dotyku s vodou
Smrtka - lektvar, který na jeden den zabrání jejím schopnostem - neucítí ani smrt, ani bolest milovaného
Upír - sluneční prsten
Vlkodlak - přívěšek zabraňující proměně o jednom úplňku